3dmax 喷泉制作

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/30 08:25:00
一般制作于喷泉上的主喷泉,用3dmax 软件中的粒子制作。但一般做不到那种效果。哪个高手能解释下吗?
一楼的:分开做可以,但怎么样让粒子成水雾样受到重力下降?难道跟材质上有关系吗?

二楼的:微光的哪个里面设置的啊?能不能解释下啊。我很感兴趣。、

三楼的:加了运动模糊后启不是所有的粒子都一样了?其它图片旁边还有其它水花,没有雾散效果哪?

补充:在摄像机上加个运动模糊 

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要不一样?可以,把动态模糊单独加在需要模糊的粒子系统上

微光即glow,在vp里面(rendering/video post)

重力?force里面不是有个Gravity么?

给你一个粒子系统教程:http://soft6.com/tech/4/40071.html

把我贴的图下载到电脑上,扩展名改成rar,解压缩,里面由此图的max文件,重力、glow、动态模糊都有了,慢慢研究吧。

以上

可以做的啊,用粒子系统做好后,渲染输出时加微光。(注意,这里不是灯光的微光)

这个做的时候要注意粒子的生命值,过多不行,过少不行,落地的那些粒子就可