J2ME手机游戏小问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/21 22:28:49
1:每个线程最长能占用的时间?

2:游戏画面刷新迟钝,我按下一个键过了将近1秒钟画面才刷新,怎样让画面及时的显示?
第一个问题是指,在多线程中不是要在各个线程之间来回调度么,如果不挂起线程,每次调度的时间间隔是多久

1:每个线程最长能占用的时间?
线程运行结束
2:游戏画面刷新迟钝,我按下一个键过了将近1秒钟画面才刷新,怎样让画面及时的显示?
有用图像的二级缓存吗? 在内存中建立一个动态的Image对象,获得Image对象的Graphics ,先把画面绘到Image对象中,在调用Paint()方法里的g.drawImage()把内存中的Image对象输出到屏幕上。