魔兽争霸三1.23暗夜精灵三远详解

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/02 06:34:26
从一开始讲起,细节尽量写一点。然后分类写一下在TR和EI上的细节注意点。再分类讨论一下对四个族的细节注意点。我回加到30分的,如果满意的话。
其实也没嘛,就是想知道在TR上的进点,部队怎么展开?不是会挤在一起的吗?

暗夜精灵族的“三远”战术结合各个种族的诸多特点,并在实战中予以改进,从而在魔兽3中占有一席之地。暗夜精灵的地面远程兵种就综合实力而言,肯定是各个种族最为优秀的:弓箭手射程远,攻击高;丛林女妖可以驱除目标身上的附加魔法,而且还可以使目标中毒从而降低移动速度,并且自身对所有魔法免疫;猛禽德鲁伊的“精灵之火”可以消弱对方部队护甲,进而获得更高的伤害效果。该战术在初期会出一定数量的弓箭手用于防止对方骚扰和进行MF,迅速攀升2级基地后立刻放下风之古树和知识古树开始量产丛林女妖和猛禽德鲁伊。此战术和流行的鹰德流战术并不相同,不需要升级猛禽德鲁伊的3级技能,也就是说,在2级基地的时候,该战术即可成形。
  接下来具体说一下ei,tr和ei差不多。
  三远的标准兵种是AC+鹿+鸟德的部队组合,但是由于前期缺少肉盾,所以还是要出几个HT的,英雄组合方面多有DH+BM,DH+PD,BM+FL主要三种,由于不同开局和不同英雄组合所打出的三远细节变化很多,范围太大,这里只讲经典的DH+PD的HT开局的打法。
  EI由于地图小,并且每个人只有一个分矿,而且只有一个商店,所以这些因素都决定了三远使用时的威力。那么其细节将在下面随着游戏发展逐个讲解。由于三远主要是针对orc的,具体说一下对orc。
  前期:开局我们一般采取LT上经常使用的HT开局,即:BA-BM,有160木头的时候同时造BR和BH,这里,由于我们HT开局,对方苦工探到我们开局一般会认为NE是BR和第二口井同时造的(NE有时怕AC出的太早,天还没黑,被BM砍死,所以晚造BR就是保证AC出来马上就入夜了)或者HT开局;所以开局造完第一口井的小精灵直接去商店下面有条河的岸边采5木,在有160木头的时候放下BH,同时基地放下BR。探路是第一口井造完基地刚好出来的那个精灵,挂到特殊地点(参照EI上NEvsOrc吹风中的地点)这样可以侦察到对手一出来是练级还是直接跑过来。
  如果是打orc的话,对方一般认为是HT开局,但是无论哪种开局,NE都不会练级,而是一上来就跑去骚扰BM练级。所以,Orc之前看到小精灵探路熟知自己的动向后无非两种选择:1.只练白胖子,拿了宝物买药膏和净化药剂去商店抢显影和等待抢鞋。2.不练级直接去NE家骚扰,所以之前藏起来的BH一来隐藏战术意图,二来安全。