魔兽中术士和法师有什么区别?这俩下副本.PK哪个相对不错?
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/08/23 11:12:29
也不能这样讲,SS和FS 都要从1级开始玩才知道谁更厉害的。
SS呢在单P上面非常强,同时它也不需要喝水,没血了可以抽,没蓝了也可以抽。痛苦流的天赋,直接上几个诅咒看着你死。火焰流的天赋打怪输出第一。并且还有灵魂使者在危险的时候牺牲给SS套盾,实在不行的时候还有个技能让SS自杀不掉装备持久(听大部分人说是)
FS呢属于高攻型的,不管是寒冰的还是火毁的,打谁都痛,更是有减速和抑制对方出技能的法术,还能一个人去刷FB(这一点上SS完全没法比),可以说是相当的变态。
法师呢,适合初级玩家。
术士呢,适合高端玩家。
理由就是术士的系统比法师要复杂得多。
另外拼输出,术士比法师要强。
但是法师可以做面包做水。吃喝不用愁。
看你装备技术,如果都一样当然是SS。SS怎么说都比FS输出高些的。
下副本的话:
术士输出相对高一点,不过稍微麻烦一点,因为要照顾的宝宝,而法师没有这个顾虑。
pk的话,感觉其他人说得都有点偏,因为这个没有办法的,每个职业有3个天赋,每个天赋玩pk的方法都是完全不同的,不好具体说,不过大致有一下感觉上的区别:
总体上,术士有宠物,下副本还好说,要求不是很高,pk的话宠物就是术士的关键,用的好坏直接关系到你玩术士的级别,整体而言比较笨重但是可以在“能耗,能抗,能爆发”3点种选一点来pk。而法师主要靠自己打,总体感觉都是属于那种打得很华丽很飘逸的。
所以说,从整体感觉来说,如果你想选一个稳健的职业就选术士,想选一个飘逸潇洒的职业就选法师。
术士可以血转蓝,而法师空蓝了就比较麻烦了。
术士
1.痛苦天赋:在消耗别人的过程中杀死敌人,没有爆发力,但是可以慢慢折磨敌人,杀人很慢很软,但是有强大的回复能力,对付治疗职业是首选。
2.恶魔天赋:法系都相当地惧怕大多数近战,而恶魔天赋就是一个挨揍天赋,可以让你在抗住了敌人的爆发之后,伺机反击,不过这个天赋相当笨,不太灵活,所以不是主流。
3.毁灭天赋:感觉和法师很像的一个天赋,靠爆发力杀人,但是自保能力比较弱,属于“大威力的笨重炮台”的感觉
法师
1.奥术天赋:这个天赋