maya骨骼模型怎么装配

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/28 06:53:42
我建了一个模型怎么把骨骼装配上去啊!!!

建议你去找教程看,这东西不是一两句话就能说完的。如果你仅仅只是问,如何将骨骼和模型绑定,我可以告诉你:
选择骨骼,加选模型,然后选animation菜单的skin----bind skin---smooth bind,这个意思是光滑蒙皮,这样做了后,你就可以用骨骼控制你的模型了

如果你想学习绑定相关知识,比如搭建骨骼,蒙皮,刷权重,还是去看教程吧。
http://www.verycd.com/search/folders/maya(CN)+%E7%BB%91%E5%AE%9A
打开这个网址(以上网址全部复制,然后打开),有海量教程下载

需要自己创建骨骼~对好相应的位置,统一方向,建立出一副"骨架”
最后选择骨架的根骨加选模型进行蒙皮·模型会附着在骨骼上 随后刷权重 让没一个骨节控制相应的肌肉 最后加“神经”也就是控制器 让“神经”带动骨骼动 这里用到很多约束IKFK等 最后就能做动画了 具体相应的细节太多了~说不过来 最好找相应的资料看一下~希望能对你有所帮助~