地下城与勇士DNF第三章驱魔加点主法副力这样加好不好,高手给个建议

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/20 22:30:14
SP模拟器加点情况:
职业:驱魔师
等级:51
总SP:3190
已用SP:3120
剩余SP:70
任务获得:465
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
缓慢愈合,等级:1
净化,等级:1
天使祝福,等级:5
-------【神击】---------------------
直拳冲击,等级:1
虎袭,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:10
驱魔震慑,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
落凤锤,等级:5
破魔符,等级:17
潜龙,等级:1
脉轮:烈焰,等级:10
脉轮:寒冰,等级:10
压制符,等级:9
式神:白虎,等级:11
式神:玄武,等级:6
落雷符,等级:1
星落打,等级:1
巨旋风,等级:1
狂乱锤击,等级:1
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
布甲精通,等级:1
驱魔重甲专精,等级:1
魔法背击,等级:10
魔法暴击,等级:10
补充!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
等级:60
总SP:3946
已用SP:3935
剩余SP:11
任务获得:465
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
缓慢愈合,等级:1(自带)
净化,等级:1
天使祝福,等级:5
-------【神击】---------------------
直拳冲击,等级:

你这种加法,可以确定攻击力输出不够,不仅刷图次,PK也弱。

既然主要是法驱,自然恶魔之手是要满的,近身高伤害。加1,等于不加。

落风锤只要是驱魔,必满,大范围攻击技能。

脉轮:烈焰是物驱的加攻击buff,主法,要的是魔功,虽然物攻高也不错,但前提是代价大,作用小,尤其SP不够。

压制,玄武也是所有驱魔必满的技能。满压制,基本让敌人动弹不得。狗等级高了,削减的敌方防御力是很BT的,等于变相的加高你的攻击力,理论上还能利用CD时间变短,而出现多条狗登场。

白虎也是法驱的主要输出技能,有多高堆多高。

缓慢愈合加1等于不加,浪费。天使祝福加5,个人认为效果一般,也没加的必要。假如你还想PK的话,剩下的SP全加到不屈上(至少+9)

魔法暴击的两个被动技能,实际上除非你穿暴击装,否则也没加的必要,因为驱魔不像元素(背击,破招的发生概率几乎达到50%),很少出现各类暴击。花大代价,拼RP,得不偿失。

总之驱魔中法驱的技能基本集中在30级以前的技能上,伤害很可观。但论大招,基本全部是物驱的技能。但物驱的总体伤害不如法驱。而PK各有千秋(因为主要输出技能不同)。当然物驱的防御高,属于能硬抗的主,法驱就脆多了。

-------【神击】---------------------
直拳冲击,等级:1
虎袭,等级:1
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
这三个技能没必要学 建议落凤满 游戏愉快

一楼纯属扯淡,二楼可以作为一个选择
我建议直拳冲击不学,星落打出强制,压制符越高越好(这个才是驱魔压制的精髓),虎袭一定要学

虎袭学一下不错,破霸体的

星落打 建议5出强制 因为着是连招的一个很重要环节

我看你着是纯法加点 我建议你把鬼手点满 着样你困住对手的时候你又多了一个DPS了!

还有直拳冲击 可以不学 重我玩驱魔着么久以来就没见过那个驱魔学着个技能

不用后跳么?
直拳冲击不要把,