3D怎样在墙上做个矩形窟窿
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/22 21:29:59
先在3d场景建一个和你需要的矩形窟窿等大的立方体,厚度大10毫米,然后移动到你想要的位置,要超出墙体10毫米,然后选择墙体,打开布尔运算命令,点亮拾取刨面按钮,选择你刚建的立方体,左键单击,OK
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先在3d场景建一个和你需要的矩形窟窿等大的立方体,厚度大10毫米,然后移动到你想要的位置,要超出墙体10毫米,然后选择墙体,打开布尔运算命令,点亮拾取刨面按钮,选择你刚建的立方体,左键单击,OK