WOW法师的暴风雪伤害和怪的数目问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/07 21:21:25
刚内测的3.13 WOW
我带 STSM 发现个问题 :就是我引的怪越多 下雨其跳出来的伤害数字越小
而伤害会随着怪的减少而增加 最后达到一个最大值
我记得以前版本的伤害不会随怪的多少而异 都是现在的最大值啊 害我带人一直死 有次我引了很多很多怪 下雨一次伤害才70多 这点伤害几十次雨
也杀不死啊 !!

试问你们有这样的问题吗?还是BUG呢?我指的是现在内测的3.13版本!

请指教!
3.0前就玩FS 以前带人怎么没发现问题的严重呢
以前感觉伤害都满高的
唉 看来要少拉怪了

这个早就有了

你以前是玩FS的么?

从60的时候奥爆就有上限了,貌似是8个还是10个,超过这个数量伤害就会开始分摊。

不过暴风雪是70的某个版本开始的。 然后前个版本改到暴风雪可以暴击,又变相的加强了。

你70点一下,2波雨非精英怪就死光了,伤害就会变100多,慢慢随着怪死的越多,伤害就会回复过去。 带STSM就是这样的

不是BUG 。 其实在60年代末期 暴雪就曾经改过。
A怪10个以上 越多 伤害越小。 不过那次削弱的 还不是很明显。

现在估计是 加大了削弱的力度。

我知道!这不是BUG,法师的暴风雪A的怪超过10只。伤害就会递减的。怪越多,平摊伤害越少。

这很正常,以前也是这样
怪越多伤害就越小

暴风雪这样的技能有个伤害最大加成,伤害有个最大值,不管多少个怪都不能超过最大值,所以就想减函数一样,怪越多伤害是递减的