vr渲染器如何渲染玻璃效果

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/30 05:28:28
我在做这个场景的效果图,发现贴在黄色物体表面的玻璃根本就看不出,这是因为我场景中没有别的物体,所以玻璃的反射效果就没有,再加上他和黄色物体贴在一样,折射率的效果也看不出,我原本想用VR渲染器的环境里的反射通道里加个HDR,可是还是反射不出,也试过在旁边打灯,可是还是渲不出,请问应该怎么样才能渲出他有点反射的效果
黄色物体表面都有玻璃材质的,你们都误解我的意思了,我材质方面没有出错,整个场景都没有东西时,玻璃当然就不会有反射都别的东西,我的意思是如何在这种场景里只有一块玻璃时表现那种有点反射的效果

在反射里给一个贴图,叫vrmaps,就可以反射了
对啊那也给上啊
你这个画框不是放在屋子里么
肯定有东西反射啊

漫反射参数稍微给点  不要太高了

折射不要太过了  200-230差不多

总之自己多试几次吧 

那你加光就行啊