无双大蛇里的女忍为什么是“力”?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/04 02:21:06
我觉得应该是“速”吧?还有,力,速,技到底是怎么区分的?

这没什么奇怪的,游戏毕竟是游戏,不可能和历史或者人物非常像。
夏侯敦还是速呢,这个更不可思议。

力类型的武将攻击力和生命值较高,而素早和无双相对较低。但是几个女性的力类武将没有这个缺点,包括女忍。相对其他两个类型,力型在受到攻击时比较不容易出现硬直。最后,所有力型武将都有消耗一定量无双才能发出的的特殊技。

速型武将可以连跳,第二次是向前突进。他们的速度也较其他两类型高,受到攻击以后硬直也比另外两个类型的时间要短。但是缺点是攻击力很低。所有速型武将都有两种特殊能力,分别是按R和推动摇杆然后按R。所有速型武将都可以在攻击中用跳跃或者特殊技来取消攻击(比如明智光秀在放完C2的连技以后还可以追加一个前突的特殊技)

技型武将能力比较平均,拥有多种不同的攻击方式。所有技型武将在受到攻击以后可以按R来使用消耗无双的反击。

基本就是这样。

不一定忍者就是 速型,还有技和力的,比如 十川和 服部半藏。 这个只能说是游戏开发者的设定而已。
至于力和速 是很好区分的, 速型的人物 有2段跳,而且很多任务的r技能不费无双,即便有些人物的R技要费无双 也比其他2个 类型的要少。 但是相比威力要小么。 力型的人物 在受到攻击 尤其是远程那些弓箭和枪的攻击时候不出现或出现很小的硬直时间。 而且力型的人物的R技能 普遍攻击很高 比较猛。 比如 本多啊,前田啊,但是也不是绝对的,主要还是被攻击后硬直时间短。

力型砍人时被砍不会停顿
速型可以2段跳。出任何招都可以用2段跳终止.连续按两下跳。
技型C技可以用R代替,挨打可以按R反击。

本来就是力