是否说手机游戏适合的分辨率越大,运行所需内存越高?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/02 08:21:08
jar文件。比如说适合320*240的游戏运行起来就比176*208的卡?我手机配置不好

这个不是那样来划分的
屏幕的分辨率也是一代一代发展而来的 176×208的机器是不能安装240×320的机器的游戏的 现在普遍的机器的屏幕分辨率都是240×320 也就是俗话说的Q屏(QVGA) 速度是没有什么影响的 主要还是机器本身的配置的高低 Q屏的机器能够向下兼容非Q屏的机器的游戏和软件(指java) 。但是可能会出现游戏不能全屏的现象 。在Q屏之上还有VGA屏幕 这个分辨率比较广泛 有宽屏的 有普屏的 。这都是题外话了 不过可以肯定 只要机器是Q屏的 那么速度慢 并不是因为游戏的分辨率的问题的 现在好多游戏设计的不是太合理 另外游戏大 都会影响速度的 建议挑选一些 他既然设计的就是Q屏 那么机器就是为Q分辨率的游戏来制作的 这个牵扯屏幕的点阵问题了 不好细说 。