钢铁雄心2 的部队、科技等建造速度怎么修改?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/18 07:30:31
钢铁雄心2 的部队、科技等建造速度怎么修改?

ad/brigades 文本各项修改多少合适?

包括科技与工厂防空一类的修改基数。

lz你确定要直接改文件?那样改了以后所有国家都会受影响的。
db/units/divisions里面是所有师级单位的文件
db/units/brigades里面是所有附加旅的文件,其实改师级单位就行了,因为末日及以后的版本可以在造部队的时候同时制造附加旅,时间以师为准。打开文件夹,里面一个txt文件对应一种部队,打开后可以找builttime,这个就是建造时间,改小点就行了。需要注意的是,每个兵种都会有不同的模型,要改就要把所有模型里的builttime都改掉,不然科技研究后部队一升级,时间就会变回去了。
推荐使用写事件的方法,不会对别国产生影响
event = {
id = 999999//事件代码,只要不重复即可,随意写
random = no
country = USA//国家,改成自己想要的国家
persistent = yes
name = "测试事件 "
desc = "测试 测试"
style = 0
picture = "foreign_policy"
action_a = {
name = "OK"
command = { type = build_time which = militia when = now where = relative value = -40 }//减时间,which= 部队类型 value= 数值,百分比
}
}
加到自己国家的事件文件里去,F12调用即可