如何在C语言运行程序时让屏幕停在用户屏幕?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/04 06:43:39
运行程序的时候一闪而过,看不到结果,编写怎样的代码,才能让屏幕停在用户屏幕。记得好像有一个 loop 和 goto 组成的程序。
我的意思是: 运行程序后,屏幕停在用户屏幕,然后可以再次运行该程序。
就是在不退出用户屏幕的情况下,可以反复运行一个程序。
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
loop:
main{
主程序
};
system("pause");
goto loop;
印象中大概就是这样,很久不用C了。
有加分

loop: 和goto 共同构成了循环, goto加上行的标号,表示 转到 标号处执行,loop 常用作标号。
在程序最后加上暂停语句system("pause");
或者输入语句,比如getch();

有两个方法可以实现程序屏幕停在用户屏幕,按任意键后再退出
1.
头文件:#include<conio.h>
在程序结尾加getch();

2.
头文件:#include <stdlib.h>
在程序结尾加system("pause");

有两种方法可以实现。
1 在程序需要暂停的位置增加读操作代码。
对于windows下支持getch函数的情况,可以使用
getch();
调用,该函数会等待终端输入,直到有输入才会退出函数继续执行。
如果不支持getch,则可以先清空输入缓冲,
fflush(stdin);
然后调用读操作函数,如
getchar();

scanf("%c",&a);
等,实现暂停效果。

2 通过调用系统命令pause,实现暂停效果。
system("pause");
的调用,相当于执行dos命令pause,可以实现将输出暂停。
要调用system函数,需要引用头文件stdlib.h。

在程序最后加上暂停语句system("pause");
或者输入语句,比如getch();

在Main函数前,添加一句 #include <stdlib.h>
然后,在Main函数里的return之前,添加一句 system("pause");