3D动画全是靠渲染么

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/28 14:04:14
我是想说
我看的那个,人物,开始就是一个单色的模型.那那些眼睛什么的要渲染么?
还有,衣服上的很小很小的孔,是渲染的,还是真的做出来的.
还有头发呢?真的是一根根头发地做还是渲染?
我提了至少三个问题

所有的3D动画都是需要渲染的,但是渲染是一个过程,你看到的从单色模型变成有色模型的时候要经过贴图,贴图过程后就会有色彩了。
(漫画)眼睛部分是做一个大块的透明模型,在透明模型里面贴图。
(写实)眼睛部分就是做一个眼球,埋在头部模型里面。

衣服上小小的洞是模型和纹理贴图做出来的,头发部分同理,只是头发是用一条一条没有厚度的“面”,贴上头发的纹理制造出来的。

渲染是一个将模型贴图增加特效的一个过程。眼睛做成模型并且贴图(上色)只要简易渲染,但是做出一个左顾右盼的动作就要大渲染了。
头发在一般的3D动画中都是一片一片的(不要觉得窘,你玩过游戏游戏仔细看长头发女主就会明白了),好莱坞级别的可以做到近似于一根一根,但是没有特写你也分辨不出来,毕竟精细程度增加50%其工作量要增加100%,是要考虑成本的。

色彩啊