3D床上褶皱布是怎么做的

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/21 15:39:35

reactor做出来的褶皱是随机的,用poly能作出想要的效果,画个box,,convert to poly,meshsmooth,poly面子集按路径挤压,然后就是调点和焊接和cut,为了方便可以把点显示出来,右键poly,object properties,勾选vertex Ticks

使用reactor里的reactor Cloth 和修改器Cloth都能快速的做出布料形状.些须调整就行了.