上肢动作建模

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/21 18:52:37
我要做上肢几个动作的建模,特征提取,分类后,然后编程对那些动作进行识别。假设做一个摆手的模型,所有空间坐标数据已知,请高手帮忙告诉我一个比较详细的例子,(动作带时间轴),谢谢,因为以前从没做过这个,所以一定详细些,至少把该怎么做得步骤告诉我,谢谢!!!追加得分200

由人体解剖学[1]可知,人体上肢的运动主要由肩关节、肘关节和腕关节的相对运动来实现。 依据人体上肢的驾驶动作分析和机器人机构学原理[2],可将人体上肢系统简化为由3 个连杆(上臂、前臂和手腕) 组成的铰链机构。可用上臂水平屈伸、上臂侧举上臂旋转、前臂弯曲和手腕弯曲(见图1) 表达的5自由度来建立人体上肢运动模型。若以A1、A2、A3、A4、A5 分别代表5自由度,则通过这些自由度

     

动作就可实现人体上肢对操作域空间目标(操控元件) 的拾取(操作)。其A1 ~ A3 的动作可以实现肩部球面副运动,A4 动作可实现肘部手臂的运动,A5 动作可实现腕部手掌的运动。

  根据机器人机构学及其回转变换矩阵原理[2],以人体肩部球窝关节中心为坐标原点, 取人体上肢运动空间坐标系(见图2),其中坐标系o0 x0 y0 z0 为基础坐标系,o1 x1 y1 z1~o5 x5 y5 z5 为各局部坐标系;坐标原点o0 、o1 、o2 重合在肩关节处,o3 建立在肘关节上,o4 建立在腕关节上,o5 建立在掌心上;l1 、l2 、l3分别代表人体上臂长、前臂长和掌心距。根据图2所示的坐标系,采用4 ×4 阶位姿矩阵Qi 表示初始位置时坐标系oi x i y i z i 在坐标系oi - 1 xi - 1 yi - 1 zi - 1 中的位姿,则在图2 初始位置时可以得到相应的4 ×4阶位姿矩阵Q1 ~Q5。从生理学知识及人体的实际动作姿态考虑,本文规定肘关节在x3 o3 z3 平面