魔兽地图制作物品合成
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/28 15:59:19
怎么做出 A + A = B
的物品合成
2个同样的 物品合成 一个新的 物品
还有个问题
设置练级地 飞 进去 后出怪 怪怎么样 和 防守的怪 一样 本人 第一次做图 真没找到类似的问题 知道的 说下谢谢了= =
的物品合成
2个同样的 物品合成 一个新的 物品
还有个问题
设置练级地 飞 进去 后出怪 怪怎么样 和 防守的怪 一样 本人 第一次做图 真没找到类似的问题 知道的 说下谢谢了= =
合成:事件 自己看着办
条件 自己看着办
动作 对一个循环整数A做动作从1到6
如果触发单位第A栏的物品等于攻击之爪
删除物品在触发单位的第A栏
令X=X+1
如果然后别的多样的动作
如果X=2
那么给予触发单位物品霜之哀伤
触发器-跳过剩余动作
如果X=1
那么给予触发单位攻击之爪
另X=0
练级问题 触发器1 时间循环逝去2.00秒
如果单位组X为空
那么创建单位给中立敌对
最后创建的单位添加入单位组X
触发器2 单位死亡
如果单位属于单位组X
那么删除单位从单位组X
触发器3 地图初始化
关闭触发器1
触发器4 单位进入区域X
打开触发器1
触发器5 单位离开区域X
关闭触发器1
和 防守的怪 一样 是什么意思没看懂………………
练级地区的怪物是要求和防守地图怪物统一的,或单一的。合成的就不懂了。