3dsmax8的vray1.5突然间出不来焦散效果了~

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/01 03:31:43
3dsmax8的vray1.5突然间出不来焦散效果了~

突然间在我的3dsmax8里的vray1.5如果要出焦散效果只能用vray灯光,其他灯光都不出焦散了。
昨天用还好好的 今天用发现 无论你用聚光灯还是 泛光灯 对vray玻璃材质进行照射 都出不来焦散效果 但是用vray灯光就可以…………
(所有物体都用的vray材质 , 渲染器里的 焦散选项也已经打开数值默认)
麻烦了~~~谢谢
顺便问一下 目标聚光灯 能出现 焦散 效果吗

你确定第一次使用时候用是非VR渲染器么,有可能是渲染器的原因,另外焦散是物体的本身物理属性吧 聚光灯是可以产生焦散的 如图 我是用MENTRY RAY渲染的,扫描线有没有没试 另外图片没跑完 是个透明茶壶

可以的,关键是灯光阴影启用要勾选,然后下拉菜单里阴影效果要勾选成vray阴影 即vrayshadow,这样就没问题了。
目标聚光灯是能出现焦散效果的可以在绘图区右键然后点击VRAY属性,看看各个灯光的状态。
顺便说一下,vray是基于光度学原理计算的,所以采用光度学灯光和vray自带的灯光渲染效果会更好!