dota的小白问题 “建议最好在逃脱的时候使用地形进行逃脱”是什么意思

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/07 21:40:13
一样

一个很常用的词语:走位!
逃跑的时候走位很重要,好的走位、淫荡的走位可以拣回一条命甚至收割到人头,比方说绕树,地图多跑跑多走走,要熟练的知道全地图哪些树林中间有缝隙可以穿越。绕树这是第一个利用地形的例子。
还有另外一个就是往高地走。常识:站在低位打高位的时候很容易造成MISS,有时候就是这一个MISS可以救你的命!
还有就是利用小兵:看准小兵出兵的线路,提前绕过兵线,以免被小兵挡住逃生的路线。
DOTA是个博大精深的问题,研究是无止境的,还得自己多练习,多思考,勤琢磨!

从上坡看下坡看得见,下坡看上坡就看不见;树林有角度时也丢失视野;
所以你逃跑时刚跑到上坡时追你的人还在下坡就看不见你了,你可以借机会回头一个锤子,或者在旁边一角落来个回城 他只顾向前追你去了,或许不知道你在角落,或者发现时候,你就已将回城了
在小兵和塔视力范围外时,在树林里绕圈会有丢失视野的效果,所以绕一下,别人也许不知道你跑哪去了 追错方向,你就成功逃跑了

那是因为 高地有视野 低地没视野(可以在上坡时来回上下3次就可甩掉) 还有树林(大于2个树就会产生视野盲区)
逃跑是一般是利用 钻树林 吃开树 甩掉对手 或回程
也可以利用晚上视野小 变向 躲到树后面 就是着个意思

就是说你逃跑时,要利用周围的地形,比如说利用周围的树林,让对手看不见你,我就曾经利用树林,坚持到队友到来,进行反杀,就是这个意思。

利用地行造成对手暂时失去视野。如:夜间树林,上下坡。利用这个时间跳刀跳走或回城。

就是使用地形 比如上坡没有视野,转树林等等