魔兽WE问题!高手进~

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/30 07:24:33
问题如下:
例如。像仙镜里面那样 只能叫盟友A死的单位而敌对的A不死也打不死的单位 的触发器`怎么写`
高手指教下 谢谢!
还有 按时间流逝 得到胜利的 原理` 只要原理`谢谢!
例如`
事件:XXX
条件:XXX
动作:XXX

事件:任意单位被攻击.

条件:攻击单位是触发单位的敌人.
(如果你要设置某一个特定类型单位A不死,可以在添加个条件. 触发单位的类型是***.)

动作:对攻击单位发布停止命令.

第2个你设置个榜,在写个T,设置时间变量A,这个T每秒运行1次(每次运行变量A减1).这样就是个倒记时的榜.在设置个T,当变量A为0时,得到胜利!