怎样用AE作出镜头震动的效果(给人以地震的感觉)

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/04 01:51:29

有几种方法,可以给摄像机添加震动,也可以给场景添加震动,具体操作如下:
  针对场景:
  给想出现震动的素材位置上K帧,连续多K几个关键帧,注意 K位置幅度不宜过大,不然图像会失真,也可以直接给素材用表达式wiggle(a,b),a表示每秒抖动次数,b表示抖动范围。

  针对摄像机:
  使用wiggle(a,b)函数进行震动表达,按住ALT键在摄像机的position属性旁的码表单击一下,打开表达式,输入wiggle(5,100)。其中5表示每秒抖动是次数,数字越大抖动越快;100表示抖动的范围(单位是像素),数字越大抖动越明显。

可以用插件,也可以在位置里添加表达式——wiggle(里边数值随意,看你想要什么样的)
注意括号里的数值,你要是开了3D开关 就是3个数值,每个数值之间用逗号——不知道你想要的地震是什么样的

需要插件的!有个专门的插件 好像就搜AE地震插件就有了