魔兽世界模拟器 各职业装备属性设置问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/07 10:00:15
我自己架设单机玩,但是官方的属性太低,我想改变态一点,
但是,我把原来官方的所有装备属性同时提高1.5倍,职业之间就出现问题了!

我拿T7做参考,提高1.5后,职业的属性差距就拉大了,因为一种职业的装备一般就加2种属性, 比如力耐,敏耐,智耐!

所有就出现了这种情况,力量高,敏捷高,智力高,职业不平衡!

力量高的话还不是很严重,主要是敏捷和智力,

我战士一套的话,没带武器,伤害9W,护甲14W
贼一套皮,伤害4W左右,护甲70W, (这就是问题了,因为敏捷太高)
法师一套布,护甲40W,因为智力高,加天赋所得到的护甲就高,但是如果把智力降下去,伤害就跟不上其他职业!

请问,出现这样问题怎么办? 错误在哪里还麻烦模拟器爱好者帮我指点一下!

披风的属性改成全属性加100然后根据职业不同而增加一些属性

职业的基本属性跟天赋有关,比如战士就有120点护甲+1AP的天赋,SM有智力=AP的说,所以你这样改的效果就是 有个别的职业跟天赋 出现了逆天的情况
建议按照原来的改成1吧。但是个人玩 怎么爽怎么来呗~自己玩的高兴就好

你的问题我在网上帮你找了下!你看看合适不!http://hi.baidu.com/chinachaosu/blog/item/86854df94f363650252df2d5.html

把插件关了

觉得不平衡就改啊,你不是觉得护甲高么? 那就改属性,比如原来是1敏10护甲,你就改成1敏1护甲 这不就低了啊
法师有智力+护甲,你就把这个天赋改低点,或者干脆改成其他天赋
如果自己不行就玩正版的

你提高1.5倍就是原来的2.5倍了。当然高了
这是很多SF当中面对的一个问题 所以一些SF出了新装备加全属性的而不是用以前的装备提高属性 你可以更改一些其他装备的属性
比如把披风的属性改成全属性加100然后根据职业不同而增加一些属性
比如FS的披风就是加100耐150智100精神50力量和50敏
因为换算公式的原因所以属性高了肯定会出现那种问题
比如如果你希望人物的血能更多点的话就要大量的提升耐力
但是又照成了SS的邪甲术的不平衡
提升蓝上限的话就要提升智力但是法系职业就会百分之80多爆。
你想要的那种我是无法实现的 除非你可以修改魔兽世界的属性换算公式
不然一定会出现那种状况
但是你可以尝试把装备属性调的稍微低点 那还是可以的