CSonline母体出现规律

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/27 15:27:37
CSonline的官网上说生化模式里的母体是随机选人变的,但是经本人长年玩生化发现:母体的出现是有规律可寻的。
如:
1 有的人特爱变母体。
比如我的哥们儿,最高记录十三局七局变母体!另一个哥们儿是十三局五局变母体的水平。我是维持在十三局三局变母体的水平。
这些都不是偶然现像,而是本人长年累月统计的结果。
2 站在某些位置的人特爱变母体。
比如沙一匪家据点最里面的门上的最里头,站在这个地方的人特爱变母体。
就算计算机用的伪随机数有些不公平,那也不至于出现十三局七局变母体的情况吧?
谁能给我解释一下这是为什么?
如果有懂程序的朋友,最好查一下游戏程序是怎么规定谁变母体的。

变僵尸是系统自定的 比如32人里 可以变3个僵尸 你哥们可能是被第一 第二 第三个抽重的 你哥们其实也很倒霉的......不过变也不见得是坏事 达叔倒是很开心....而且网速慢的容易变

没规律。巧合而已。 游戏主程序上设定的就是随机参数,所以都是没准儿的。

个人认为唯一的解释就是你的哥们特倒霉(或走运);
沙一匪家据点每次都聚那么多人,不出僵尸也难

我也是csonline的忠实玩家 从菜鸟玩到了28级了
在我的细心观察下 出僵尸也是有那么一丁点规律的

首先对地点有要求 (因本人对沙漠1较熟 所以拿沙漠1做例子 )
僵尸一般都出在T或CT的出生地里 就是为什么那条只容一人过的小路上十有八九会出僵尸的原因!!!

其次对人也有要求 一般变僵尸的大都是新手 因为系统会让新手多拿经验 快快升级 也算是照顾一下没什么技术的菜鸟啦~~~

不过总的来说 出僵尸的大概率还是随机的 也就是说任何人都有变僵尸的可能性 只不过有大有小罢了 相信我 我说的都是真的哦!
祝你游戏愉快!

运气吧 我有时也是好几句都母体 有时13把没一次变母体