flash as 3.0 学生、老师、有经验的程序员请进~!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/03 11:20:06
麻烦大家给我一些指点!谢谢
我想买一本关于flash as 3.0开发实例的书。希望大家能介绍好书给我。我以前自学过as 2.0,可以独立编写一些简单的脚本程序(如一个音乐播放器)。现在听说as 3.0很热门,并且更加规范。于是我也学了一下,手头已经有一本《as 3.0殿堂之路》,并看了一下,也没怎么看懂。现在就想买些书,使我一年后能成为一个合格的flash程序员。我的方向是flash游戏开发。希望能得到你的一些指导,谢谢!

ActionScript.3.0.Game.Programming.University.Aug.2007.eBook-BBL
MakingThingsMove中文版
有As2.0的基础,cookBook就不用看了咯.
Api是好东西.AS3.0的Api和Flex的Api;

那个,俺是个程序员我来谈谈吧。
AS3和AS2完全不是一回事,变化非常大。
AS2中很多代码都写到MC里面,这样虽然也能做出东西,但是,从维护的角度上非常不好,太随意了,很多代码这一块那一块,自己维护起来都麻烦,更别说团队合作了。
因此,ADOBE升级为AS3,AS3是一门非常纯粹的面向对象的语言,它的学习成本要高于AS2,但是所能获得回报也远胜于AS2.比如,你做个大项目,自然要分工,一个人写敌人的类,一个写主角的类,一个人写场景类等等。这些如果不是有专门的面向对象的设计,很难想象怎么做才能做到的好。(不是AS2做不出,是做不好)
所以,你选择AS3是对的,而且公司里使用AS3的也越来越多,因为项目越来越大。

至于你说你看不懂书,不是因为你不熟悉FLASH,而是因为你不熟悉OO,不熟悉面向对象的概念。所以,建议你先看看JAVA或者C#的基础教程,这类书都能教会你面向对象。而且学习一门后台语言对你很有好处。

我觉得3.0跟2.0没有什么分别,只是将脚本移植到外部文件,就这样改变了?一般的类还是延用2.0的,只要稍对一些新开发的类了解一下,很快上手!加油!
到狗狗去找一下嘛,好多书呢 搜索“actionscript3.0”

as 3.0殿堂之路

是最棒的书,认真看吧。

2楼 的 我更正你说的 3.0和2.0的区别大了 首先代码的格式大不相同,也就是书写格式。在 2.0中编号的代码用CS4打开的话 没问题 直接运行。但是你把2.0的代码用CS4 3.0的原封不动的做下 你测试下就知道 代码的格式是不被识别的。

给你推荐一本 乔科的 ActionScript 3.0

Flash CS3 ActionScript 3.0
这本书还可以
我们马上就要学这本书