大师XP制作的游戏添加了事件!打完了对话还可以打!怎么只打一次啊?还有添加门后怎么样才有开门的动态啊

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/21 23:29:06
如题!打完了对话还可以打!
是RPG游戏制作大师XP

1、关于打完了对话还可以打的问题

打完以后,独立开关操作,独立开关A为on,然后点这个事件最上面的“新建事件页”,把新建的空白事件页左上角的“独立开关A为on”前边的圆圈选上,就OK了。

2、动态开门

在场所移动事件前加上一个“设置移动路线”内容是“(门那个事件)脸向左,脸向右,脸向上”,然后“等待移动结束”就可以了。

如果你觉得门开的太块,可以在每个“脸向 ”前面加一个“等待”,调整等待的帧数就可以了。

20帧=1秒。