三国志11 超级难度、上级难度和普通难度,电脑资源获取是否有区别?
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/12 22:53:10
具体想问的是相对于初级,例如:超级难度中我方资金收入是相对初级的0.6吗?电脑资金收入=初级收入?攻击力呢?我要的不是我方相对于电脑的比例,而是我方和电脑相对于初级的我方和电脑的比例?希望有权威的回答,谢谢
再次补充,感谢5楼zetton727的回答,已经很接近了,不知道谁了解每月产量的变化关系,超级下我方是60%的基准,那么电脑是不是100%的基准?攻击力方面,我方貌似是60%左右的基准,电脑貌似没有增强,还是100%攻击力,不知道是否如此?
一楼是抄我的,语见
http://zhidao.baidu.com/question/97986422.html
鄙视之 电脑没有强化,玩家则弱化。
具体情况去三国志11吧问吧。我不要分。但是分绝对不能给一楼那个Sb
收入方面 0.8与0.6
战斗方面 对战中对己方攻击力减弱,更加注重兵种相克和整体战术
外交方面 论客0钱成功率很低,而上级次次成功
初级难度下,AI、玩家的金、粮、兵、兵装、经济建筑产量都是按照剧本数据为准的。也就是说都是一个基准数值。选择君主时看到的数据也全是基准数值。
中级难度下,经济建筑产量为基准的80%,这是全局统一的。玩家的金、粮、兵、兵装数据继续按照基准数值。AI的金、粮、兵、兵装增加基准数值的50%,木兽、井阑、楼船增加量为2。注意,增加量是和城市的特点是有关系的;简单来说就是特点城市增加量加倍。具体来说如果城市特产枪,则枪的增加量为基准数值的100%,特点是大城市则增加的兵量为基准数值的100%,特点是船或者兵器则增加量为4。增加量最后会向上取整千位。
超级难度下经济建筑产量为基准的60%,AI的金、粮、兵、兵装增加量为基准数值的100%,兵器船增加量为3,特产城市为金、粮、兵、兵装增加量 基准数值 的150%,兵器船增加量为6。
至于己方攻击力,肯定是大幅弱化了,具体多少不是很清楚
上面已经说了,经济建筑产量是全局统一的,也就是说电脑也是60%,只是特点城市增加量加倍,至于攻击力方面,好像跟你说的差不多,应该没有加强,只是我方削弱了。
你变弱和他变强,效果不都一样吗?纠结这些有什么用?
使用超级版本,策略上的变化有这么几点
1、期初一定要有大城市,其后的策略也是以大城市与死角为支点
2、不能让敌对的任意一方做大(超过一半的领土),否则到后期你很难搞定。
3、委任的军团除非有超级武将,否则即使在