魔兽中卡位这个操作是怎么完成的?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/27 08:47:27
我经常看见高手,被人想跑,前面一个兵卡位,而且卡的很好,我开始以为只是高手才会这个,但是我在VS上面,常看见。那些,几级的菜鸟,也会这个,是不是这个有绝招》?

这属于小操作,不算什么绝招,在别人单位逃跑路线以Z字形走法卡位。摆脱对方就来一个变向走动, 如 你往右上角移动 对方在你前面卡主 你突然一个左上角移动不就摆脱了么。
还有级数低不代表人家是菜鸟, 你知道WAR3到现在有几年历史么? 而VS又有几年历史?

多练练,偶然产生几次之后就会了

呵呵,不是那个样子的。他菜鸟可能是他意识不行,人品不够吧。卡位对操作要求并不高,只要在对手前进的前方,不停走‘Z’字行(从右下角跑到左上角)。减缓对手被卡士兵的前进速度,因为没有人能将对手卡的‘寸步难行’的(那叫被围奸)…所以走的是‘Z’而不是原地左右晃的‘一’…跟对手玩上一,两场,你就会的!…believe me.give me分

当你的兵移动到对方的兵前面的气候 走Z字行 然后要点键盘的S键 这个键会使你的兵短暂的停顿 所以对方的兵会在你的身后被卡一下 这样效果更好 但同时不要盲目的点鼠标右键 而要充分的判断对方下一步要走的方向 否则一味的点鼠标只是浪费操作

这个你只要判断下对方的下一个走位大概在什么位置 然后把你的兵往上面移动就行咯 这个也就是狂点鼠标留
还有种是很难的 也就是靠点击S(STOP)来 也就是预计对方的下一步走位 然后在调整自己的兵的面向 点下S键 这样可以让对方的兵或者英雄永远停留在一个地方(理论上)我离开WAR3的时候GURBBY就是使用这种卡兵的方法。。

当骚扰压制占优势,迫使对手兵种或英雄逃跑后,应用其逃跑敌军前面的我方单位进行卡位(见能卡位时,提前做好准备),此时操作力度不宜太大,只需稍微左右晃动便可(晃动的长度大约为0.5-1厘米),同时要随时观察好逃跑敌军的行走路线,从而随机应变的改变自己的卡位方向。

Grubby的卡位是方法是:有了卡位的机会后(逃跑敌军在后,卡位兵种在前,追杀部队在逃跑敌军后),Grubby会用“S”键(停止)来限制逃跑敌军,S一下迫使逃跑敌军停一下,马上在操作卡位兵种跟着逃跑敌军向前后,走后又马上“S”键停止行走,逃跑敌军也就又停一下,这样自然也就会给追杀部队更多秒杀的机会了。“Grubby式”的卡位对于操作有非常高的要求,这样的卡位可能世上也只有Grubby能应用的完美了,所以我还是推荐大家使用我前文所说的卡位