VC++在编辑框中实时显示内存基址的某个变化数据

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/22 10:26:16
BOOL CMyDlg::OnInitDialog()
{
HWND h_wnd;
h_wnd=::FindWindow(0,"连连看 v4.3");//获取窗口句柄
DWORD pp;
::GetWindowThreadProcessId(h_wnd,&pp);//获取线程ID
HANDLE handle;
handle=::OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,false,pp);//打开线程
//char a;
DWORD ll;
LPCVOID dz=(LPCVOID)0x0012F4D4;
LPVOID strr
::ReadProcessMemory(handle,dz,strr,4,&ll);//读内存基址数据
// (写到这一步,怎么才能让编辑框实时显示内存中读取的数据呢?)
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to ontrol
}

关键是读内存::ReadProcessMemory中,我不知道怎么才能让第三个参数输出,定时器我都会搞,郁闷类,希望前辈帮我看看怎么搞!

SetDlgItemInt(IDC_EDIT1,ll);
ll就是你的变量名称
IDC_EDIT1就是你EDIT的控件ID

你是不是说你不会用ReadProcessMemory?

它的第三个参数是输出缓冲区地址,比如你想读取一个4字节的数就
BYTE buf[4];
::ReadProcessMemory(handle,dz,buf,4,&ll);//读内存基址数据

要实时显示就别把这个函数放在OnInitDialog里呀,这个只在初始化窗口时调用一次的,放在定时器函数里吧,在OnInitDialog里启动定时器就行。