UG 曲线修剪

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/04 10:50:29
UG6.0中 修剪曲线 要指定边界,交点的矢量,其中要交点的矢量跟要修剪去掉的那部分曲线有什么关系,怎么样才能把去掉的曲线修剪掉,而不修剪想留下的部分。

在UG6.0里面,点选修剪曲线命令----选择要修剪的曲线(这里点选的那一端将被去掉)---选择一条或2条边界曲线,最后确定就可以了

至于你说的交点矢量,那是修剪3D曲线时,曲线之间没有交点,所以通过投射来产生修剪的交点。

你可以将那条曲线拉伸出一个面体 然后将面从你要分割曲线的那个点剪掉

去参数 删掉原来的曲线 将已修剪的面的边界曲线析出来 去参数 同归殊途

而已 听你说什么矢量啊 这个啊 那个啊 头都大了