我想知道国外著名的手机游戏大户公司Gameloft是如何盈利的?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/02 04:27:48
玩过手机游戏的朋友应该知道Gameloft是手机游戏中的暴雪,不过它的大多数游戏都是免费下载的,而且可以免费玩。而我国国产的有些公司却公然收费,或者打着免费下载的旗号要发短信的形式收费,他们的盈利方式很明显。我就想知道Gameloft(据说也是一年盈利上亿的公司)是如何盈利的呢?
请专业人士解答疑问。

正如楼上说的,国外版权意识很强,在国外下载一支歌曲都要付费,不像国内这样甚至歌手未出片,网上就有了DEMO了。智乐的手机游戏收费很大一部分是来自所谓的应用程序商店,他们目前已销售出数亿的游戏拷贝了(仅指授权下载),而楼主讲的大多是免费玩,其实可算是非授权下载,可以叫做另一种的“破解版”了。以他们的势头,就算是昔日巨头EA mobile也是望尘莫及。其实,智乐也有3家中国的公司,gameloft中国。而他们的收费模式又是和大多国内公司,比如仙掌、简乐、拉阔,的模式一样,下载免费,特殊道具收费,有时还有强制性收费的现象。开发一个游戏大多需要一个3至4人的团队,投资至少都要几万,想要制作更好的就不止了,前段时间华娱不就放出消息说他们的《野人岛》是百万制作的,估计是夸张了点,但应该也是比很大的数字。成本很高,但是他们的短信收费却还要和SP和运营商分成,其实也不容易。此种的收费模式的选择,很大一部分是因为国内不是那么强的对知识产权的保护,比如百宝箱的游戏,只要一个人下载了传到网上,就会减少许多要下载付费的人。所以下载收费的模式在国外能运行的很好,在国内就不是那么流畅了。不过话虽如此,没开发出好游戏的公司,那都是撑不了多久的,智乐,digital Cchocolate这样的巨头毕竟少数,大多厂家还是都在烧钱啊。

国外跟国内不一样...国外很注重版权问题!

所以在国外基本上不会流通什么破解,外发一些游戏去BBS! 偶尔有一些也是不全的,而且国外基本上会采用跟运营商合作(移动,联通)买道具啊等这些无聊手段扣用户的费用,基本上都是采用下载扣费,类似网上银行支付!
当然也有部份是类似提交到运营商自己的平台(像中国移动的百宝箱)去扣费下载,开发游戏的就得到一定收益,香港台湾都是这样,国外也有部份这样!

下载时收费,外国的很自觉,而且下载流量也会得到收入,一些游戏中投放广告

有两种,第一种是用手机上网时下载收费,不同游戏不一样,第二种是用电脑下到手机上后,收4至6元版权费
所以一般都下破解版(无需付费),但很少

不知道,但我觉得应该广告收费,为了玩个手机游戏花十几块我还是不忍啊。