3DMax转换可编辑多边形时面出现线

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/28 23:50:01
问题同上:3DMax转换可编辑多边形时面出现线是怎么回事?如何设置3D参数去除。比方说,我在3D场景中建立一个BOX。转换成可编辑多边形,在面层级,选择BOX的一个面,这时候整个BOX的各个面都一条对角线。我想问各位大虾,如何设置能够去除掉面上的那些线[见图]。

在"自定义-首选项"选择视口看最低下,你是不是用的OPEN GL视口驱动,如果是打开配置窗口,把“ 使用三角面显示线框对象”这个选项钩掉重新启动软件就可以了。