爱好画游戏漫画的人,该怎么在中国找到出路?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/22 09:30:03
我是一个一直都在自学的人,没读书的时候就自己乱画一些画,,,一直也没资金去专业的培训,,可,决定用一生的时间去创建属于自己的生活,

我最终目的是:想拥有自己的动漫,游戏,相结合的公司。

可是现在很茫然。。。知道,光靠手绘是永远也做不到的,所以希望大家说下。真的要往那方面去发展,所需要什么样的技术?什么样的软件?或者什么样的学校机构?

换句话说,要是你的话。。你该怎么做到这一点?

大家有话就说。。好的坏的都接受。。。

要是有人能分析一下,现在,漫画爱好者,的前景最好了。

其实漫画在中国真的不赚钱.
知道漫友吧.里面那些漫画家看上去很多活动,其实是在帮杂志赚钱,
因为一开始是签了很长时间和约的,只赚名声不赚钱.

你画同人的话,找社团出同人漫,不过你最好去学一下电脑绘画.
这是个人建议,

眼下国内的游戏设计学校是不胜枚举,漫画学校同样如此。排开教育的差异,学成后的出路现在真的是未知数。
考虑一下留日发展吧。那里虽然竞争激烈,但是机遇同样多。
我说的这些,你只要查资料就可以知道的吧。
其实你想问的,应该是求个心安才对。
茫然是必然的。我的前一届学长(考上清华)说过:我用实际的行动来代替别人茫然不安的时间。
这句话,是对你也是我(要考大学)最有用的。

我从小喜欢漫画,本来想以后做个漫画家,但是想要从事手绘发展的前景不是很广阔,不过也有很强的 我朋友的老板和他们5个人做了个小公司 老板专门联系活 像游戏场景什么的 都是2维的超赚钱 我朋友说以后也想弄成这样自己当老板 就是不知道老板是怎么联系活的 我现在从事MAYA制作,maya这个软件很强大,制作动画我认为比3D强很多,在公司干建模,因为没有多少经验现在的工作也不高,老员工加工资+自己接的私活,累点能拿大概5000-8000左右,其实干这些东西有个10多人就能成立一个小公司了,会这些技术的人有很多,主要是老板有没有领导能力,能不能有足够的工作供应给员工

最好去日本找出路。
在中国,一般性不可能有成就。
你可以现在网上发表一些作品,等时机成熟后,在去一些动漫社发表自己的作品。
在工作了俩三年,在自己出名后。去日本,找自己的前景.

对了,我只是在发表自己的看法。出了错,我可不管啊。

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