三国争霸里攻防怎么计算??

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/25 04:30:29
伤害怎么算?攻减防么??

魔法攻击:
对敌方英雄造成 (伤害*75%-护甲*0.06)*(1-技能魔法抗性) 例如[甄姬护甲3 4级护佑加25%魔法抗性 庞统C4级伤害300 实际伤害=(300*75%-3*0.06)*(1-25%)=168.1875]
对友方英雄造成全额效果 例如[刘备C4级加血600 不减少]
对野怪 士兵造成全额伤害 例如[诸葛C4级伤害265 对野怪 士兵打全额] (注明:此处士兵野怪的护甲类型并不计算,理由为实际测试结果,时间为1月前,目前应该依然如此)
对建筑造成全额伤害 例如[黄月英W4级175伤害]
持续性魔法按说明数造成全额伤害 例如[鲁肃E4级300伤害 每秒造成100伤害] (注明:对范围性魔法伤害计算以0.5秒为单位 即甘宁E4级对周围每0.5秒造成50伤害)

普通攻击:
对英雄护甲造成 攻击力*(1-(护甲*0.06)/(1+护甲*0.06)) 例如[护甲5 攻击力100 实际伤害=100*(1-(护甲*0.06)/(1+护甲*0.06))=76.923076923077]
对普通单位伤害不明 未测试 已知与护甲类型相关

特殊伤害:
李典C-反弹200%物理伤害或100%魔法伤害(均计算防御)
张辽D-反弹35%近身攻击伤害(不计算防御)
吕布W-按当前血量百分比计算
许褚C 典韦E 马岱E 颜良W-计算防御后附加

伤害有直接对血造成的 如司马D 400。打人就是300.应为有25%魔抗,大建筑就是400.

普通攻击就是
:护甲的计算公式是(护甲x0.06)/(1+护甲x0.06),比如6护甲可以抵消(6x0.06)/(1 +6x0.06)=26.47%的攻击(如果对方护甲被减为负数,那么伤害加成,加成数为护甲抵消伤害数)
额外伤害无视护甲,即直接把伤害扣到血上,张辽的反伤,按照对方攻击力的35%(3级时的D)反弹回去,而不是按照实际伤害,不考虑护甲问题,比如说云的攻击力是200,那么他砍你一下他就会受到70的伤害。

攻减防

你说的是什么游戏 是起帆的三国争霸么?