DNF弹药,远古记忆和魔法暴击有什么区别?到底哪个加满好?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/04 02:34:15
看到很多人谈弹药加点,我是个新弹药,刚刚转职,正在各种看加点秘籍,总结出来了好多,但就是远古记忆和魔法暴击总是有争议,有的说满远古,有的说满暴击,反正说两个只能满一个,还有一个说法是远古+7暴击+满……到底哪个对啊?到底哪个加满好呢?都说弹药sp很紧张,我真怕加错了啊……反正我自己看是暴击挺合适,被动技能,不需要施放,不像远古总要消耗mp(因为听说弹药很费蓝……)。有没有高手可以帮帮忙指教一下!谢谢!

这个看个人爱好了。。。
远古是瞬间增加你的输出,150智力,加了多少魔攻啊
魔爆是增加你暴击的概率,比较均衡,好像满了是+10%的暴击吧,稳定,狠稳定。。。
不管你是怎么加,蓝肯定是不够用滴。。。
我是满远古,打BS的时候上一个,或者怪不好打的时候上一个
打勇士老鼠的时候上个火弹,上远古,上跳起来开枪的内个,先冰雷,冻上了稍等一会地狱,然后光雷,如果光雷中了,2轮射击就秒了。。。

看你怎么早做法了要是纯刷图的话就加远古要是pk加刷图就加魔法暴击要是纯pk就加魔法暴击和魔法背击

弹药的sp才不紧张 紧张的是蓝 一个是永久的被动技能 不用蓝

一个是瞬间爆发 需要蓝 自己想想

我是把魔爆加满了,远古加到5pk刷图就很有用了,再说远古刷图时也用不上太多,打领主就够了

看RP啊。。魔法暴击你RP好就加
要瞬间DPS大就满远古。。

PK远古好,瞬间输出,刷图暴击好,省蓝