红警尤里的复仇rulesmd.ini怎么改光凌的攻击和移动速度?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/05 20:49:53
还有,好像能换想基地车那样变成光棱柱是吧?交交我.不要复制别人的,教我这两个就OK了.

“好像能换想基地车那样变成光棱柱是吧?”,这话说的,不明白。

“改光凌的攻击和移动速度”
移动速度:
Speed=4
攻击有好几处,可以分别改也可以同时改:
升级前:
[Comet]
Damage=100
[CometFragment] (分叉)
Damage=30
升级后:
[SuperComet]
Damage=150
[SuperCometFragment](分叉)
Damage=50
[CometFragment](分叉)
Damage=30

分叉的数量也可以改,ShrapnelCount=

楼主 可以用红警个性化编辑器 网上有的下 很快就学会的 编辑起来超级变态的 想改什么就该什么 连恐龙被杀掉后都可以变核弹内! 可以把光陵的武器改成基洛夫的累! 楼主说破了这么多 你选我把

.空投规则
GEF
;************ American Paradrop Special Rules ***********
;These two lists _must_ have the same number of elements
;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER
;AmerParaDropNum=6,6,6 ;How many of each of those infantry

AmerParaDropInf=E1 ;(美国空投步兵类型)
AmerParaDropNum=8 ;(美国空投步兵数量)

AllyParaDropInf=E1 ;(盟军占有科技机场空投步兵类型)
AllyParaDropNum=6 ;(盟军占有科技机场空投步兵数量)

SovParaDropInf=E2 ;(苏军占有科技机场空投步兵类型)
SovParaDropNum=9 ;(苏军占有科技机场空投步兵数量)