VRAY灯光设置

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/18 08:35:01
请问一下,场景中洗手间里的灯光效果 和 那个水龙头那块高光效果是怎么弄出来的

首先场景里面的推拉门照射到里面的灯光可以用3d默认的目标平行光来模拟,也可以用vray阳光来模拟。墙上的灯光可以用自由点光源来模拟,或者加一个壁灯的光域网。 至于水龙头的高光没有什么特别的,直接在材质里面打开高光的按钮调到0.8左右就可以了。

洗手间:洗手间里的灯光用VRAY的光打就行,很简单。
水龙头的高光:用泛光灯打在洗手池上面,加个衰减,那样的话水龙头就能反射到洗手池了

这种一般通过调整材质的属性来完成,并不会设太多的灯,因为灯太多了会增加渲染时间.