vray色益问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/13 06:30:35
用VR渲图,窗帘是红色,结果一渲墙也就成了红色。。整个色调都是红色了。。吧窗帘的产生全局照明和焦散都关了,也还是不行。。怎么办啊。。窗帘材质加了材质包裹器也不行啊。。

溢色的问题,解决的办法有很多。最好用的一种就是采用VR代理材质
1首先在你的窗帘材质上添加vr代理材质。
2这是会出现一个对话框,选择保留原有材质。
3然后出现vr代理材质的控制面板
4基本材质就是你以前的红色窗帘的材质
全局光材质就是物体反弹的颜色。正常的话物体还是有一些溢色的。所以你可以改成浅红色。要实在不要颜色就改成灰色。效果你自己把握。
反射和折射材质如果按实际的物理现象当然和基本材质的质地是一样的。所以选择关联复制就可以了。

你会用光子图吗,那个东西可以完全解决色溢的问题。

那可能你使用包裹的方式不对啊!那你加了包裹之后有没有调将下第二个的产生GI这个值将低啊

三种办法:
1.调节对比度
2.降低总体间接照明
3.降低照明物体GI产生值