wow LR 抽筋宏

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/23 21:33:15
什么是抽筋宏?其原理是什么?什么又是一托二?其原理又是什么?和手动操作相比优势是什么,缺点是什么?还有就是如何选择适合自己的宏?

所谓抽筋宏,就是魔兽世界的TBC时期,兽王猎人输出的时候常用的一种稳固-杀戮宏的俗称,因为这个宏要不停的狂按,所以被称为抽筋宏。随着3.0版本(末日回响)和新资料片WLK(巫妖王之怒) 的更新,由于稳固射击变得不再干扰自动射击,使得为了完美安排稳固自动尽量使其不互相干扰的抽筋宏变得没有必要了,因此随着末日回响和巫妖王之怒版本的更新上线,抽筋宏也将完成其历史使命。随着国服于12月9日也更新到了末日回响,抽筋宏正式成为了一个历史名词。以后只要不停地抽稳固射击技能就可以了
  随着国服正式开放3.0台服 WLK 持久实践,关于猎人抽筋宏再次出现。

  早期猎人的抽筋宏是为了能够比较完美的安排稳固射击和自动射击两个技能而诞生的。
  现阶段随着稳固的修改这种作用已经不再存在,主要作用转变为了安排技能流程,使得战斗更加简单。
  现阶段的抽筋宏都是使用的顺序施放(施放序列/castsequence命令),不可避免的有一个共同的问题,那就是施放途中如果打断宏使用其他技能或物品,都会影响宏的正常运行,导致卡宏,直到宏重置(reset=)。这一点是无法避免的,所以请尽量在宏快要重置或者重置时使用其他技能或物品。
  同时,现阶段的抽筋宏无论多么完美都不如严格的手动操作DPS高,只是可以节省精力以及避免人为失误。

就是楼上所说,一拖二,就是分开制作的两个宏,只需要按第一个宏就能带动第二个宏也就是在红末尾加上 /click MultiBarBottomRightButton??

??就是第二个宏,第三个宏等等放的位置的代号

当然手动比宏的输出高,但是一拖二三宏还是能打出不俗的DPS的<只比手动低一点点>

/castsequence reset=10 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,

/click MultiBarBottomRightButton11

宏二(放在底部右边动作栏倒数第二个位置

/castsequence reset=10 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射