仙剑三打怪经验怎样分配

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/07 03:47:59

最后把怪打死的那个人得做多经验 其他人如果没有佩戴特殊装备都得一样的经验值 即基本经验值
(1)基本经验值=战斗中死亡的怪物经验值总和/战斗结束时我方存活人数

(2)额外经验值=最后一次被杀死的怪物经验之和×30%

“最后一次被杀死的怪物”应理解为最后一次怪物扣血死亡事件对应的攻击判定所杀死的全部怪物,后面类似语句均按此理解。

(3)原始经验值={基本经验值}+{额外经验值}

这里{}表式可选,满足一定条件才会有。
对于我方人员,如果战斗结束时存活可得到基本经验值。
如果判定为最后一次杀死怪物的人,得到额外经验值。
如果战斗结束时为死亡状态,最后经验值=原始经验值,结束

1、怪基本经验值几个人先平分
2、如4个怪,最后一招打死n个,n小于4,则发最后一招的人额外获得这n个怪基本经验的30%
3、如果某人一招将场上所有怪全打死(之前不能死怪),则额外获得这些怪经验的100%,即获得2倍于他人的经验。
4、天禄辟邪玉+5%,聚宝盆+20%经验,神练水+30%

谁最后打死怪物,谁的经验最多。

建议用仙术一次性解决全部,那样的经验值是最高的,用物理攻击一个个打,经验值也比其他人多,但是跟用仙术一次性放到的经验值比起来,差远了!

谁出了最后一击谁的经验就要多一点,如果是用全体攻击把敌方全体击败就能得到更多的经验

最后一击者拿最多的经验(也就多20%左右),其他活着的人一样平分

谁最后把怪打死,谁的经验多。其他人一样