3ds max材质编辑器获“获取材质”按钮有什么作用?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/06 14:12:51
我是3ds max初学者,3ds max材质编辑器获“获取材质”按钮有什么作用啊?双击浏览器里的某个贴图后,材质实例窗口会让整个图片占据,而不是添加在球体模型上,这时这个图片就不能应用到视图里的对象上,一般设置贴图时好像都是在漫反射后面的按钮里添加贴图。不知道“获取材质”按钮有什么妙用,请指导,尽量详细点嘛。
水平第一个按钮

共有两个,但不知道你说的是哪个,第一个就是一楼所说的,是将以前所做的材质保存后,再次使用的,第二个就是,材质球不够用的时候,将未使用的材质球覆盖到已使用的材质球上,但在制作过程中有可能要修改被覆盖的那个材质,这时候就要用的材质上的吸管,把被覆盖的材质获取到材质球上,这样就能再次修改材质参数。

祝朋友学习愉快.......

一般是在平时做图时积累的材质保存好,在以后用的时候调用,节省了时间,提高工作效率.