魔兽世界潜行者的一些基本问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/20 13:36:51
1.目前3.13版本毁伤天赋的PVE输出手法也即技能顺序与连接
2.武器的秒伤是个什么概念,快慢又是怎么一回事?
3.听说要主手快副手慢,为什么?
4.佯攻这个技能在PVP中有作用吗?
5.敏捷这个属性对盗贼来说是怎么一个概念?
6.敏捷与攻强暴击躲闪的换算是怎样的一个标准?
7.攻强宝石和敏捷宝石那种提升比较大
我显然是个速成贼嘛~所以我都不太懂 我自己玩的是术士法师和小德
不知道各位在点出我的外行之余 是够能够给予一点小小指导呢? 谢谢

注 号是我自己玩的 小号 一路让朋友带刷起来的 4天

1、输出手法 锁喉-饥渴-切割-毁伤(确认目标处于中毒状态,等能量回满还没中毒,就只能挂毒刃了)-毒伤-(毁伤or毁伤x2-毒伤 )循环 注意补饥渴,毒伤一定要4星或5星
  输出循环很简单 就是毁伤和毒伤(不要用割裂,浪费DPS,加2点鲜血飞溅 用割裂循环,我测试过~ 不好~ 所以放弃 即使团里有熊挠)
  团队BOSS战 有战士 德 战斗贼 挂流血DOT,所以一般不用为了保持饥渴buff 自己挂割裂
  我承认我Ctrl+C+V 了
  2、秒伤就是在不使用任何技能的基础上,平砍不暴击每秒所能造成的伤害,排除所有其他属性的话,秒伤越高的武器就越好。(排除速度考虑)
  3、完全错误,要主手慢副手快。因为好多技能释放是以你主手武器伤害的百分比造成伤害,相同的dps(每秒伤害)下,越慢的武器的攻击上限就越高,也就是说你能打出伤害也越多,当然有些技能只看攻强,那就不考虑主手快慢,那种技能很少。副手快是因为可以快速上毒或者是有剑专精的话骗骗专精触发什么的,副手伤害都是真实伤害的百分比,是比较低的。
  4、没用,不造成伤害,跟玩家也降低不了仇恨,你敢K他他就得K你。。。。
  5、敏捷对盗贼来说很重要,敏捷可以直接增加攻击强度,躲闪,护甲和暴击。6、具体换算数据如下:1敏1强度,30敏+1爆。45+1闪避,1敏+1~2护甲(不一定十分准确,众说纷纭)
  7、如果你PVE的话,直接提高耐力强度;PVP的话就堆点敏捷,因为PVP的暴击护甲躲闪都是有用的!!战斗贼就提高暴击强度,匕首贼就提高敏捷多一些,因为匕首天赋增加暴击很多!所以,插什么样的宝石还得看你是想干嘛和什么天赋~

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输出手法 锁喉-饥渴-切割-毁伤(确认目标处于中毒状态,等能量回满还没中毒,就只能挂毒刃了)-毒伤-(毁伤or毁伤x2-毒伤 )循环 注意补饥渴,毒伤一定要4星或5星
输出循环很简单 就是毁伤和毒伤(不要用割裂,浪费DPS,加2点鲜血飞溅 用割裂循环,我测试过~ 不好~ 所以放弃 即使团里有熊挠)
团队BOSS战 有战士 德 战斗贼 挂流血DOT,所以一般不用为了保持饥渴buff 自2、秒伤就是在不使用