现在2D动画的制作还是一帧帧画的吗?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/07 17:53:59
现在2D动画的制作还是一帧帧画的吗?
虽然有电脑的后期软件上色等 那扫描进去的是不是还是诸如一秒24张这么多?
不要从FLASH角度解释...就是现在的美国 日本动画还是按以前的方法吗?

现在的2D ,手绘还是一样的一帧画。虽然是一张张画,但一秒二十四帧里并不会用上二十四张画,而是一张画用三帧,一秒二十四帧里只需要用八张画就够了,属于一种偷懒省成本的技巧,不过如果是战斗场景就不能这么用了,所以战斗类动画特别花钱。
  2D又叫平面图形。2D图形内容只有水平的X轴向与垂直的Y轴向,传统手工漫画、插画等都属于2D类。它的立体感,光影都是人工绘制模拟出来的,二维绘制软件有photoshop 、CorelDraw、Painter 等FLASH 是平面动画软件

你说的对啊 ,现在的2D ,手绘 还是一样的一帧画。 不过一般的动画片没有24帧每秒。 一般都是12帧,除了动画电影(因为电影要求质量就高啦), 二拍一 三拍一啊,等等。
美国,日本 的二维动画也还是这样,由动画师一张张的动画构成的一帧帧。不过现在不是胶片形式了, 而是用电脑上色啦。
本人学过一年动画,嘿嘿, 看有什么可以帮助你!