美国艺电公司(EA)哪年开始做的FIFA足球游戏

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/01 04:24:58
美国艺电公司(EA)哪年开始做的FIFA足球游戏
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EA最早是1993年的FIFA国际足球(FIFA International Soccer),发行于DOS,世嘉MD,GG,3DO,GB等机种。随后是FIFA Soccer 95,开始用年号命名。

1996

好像1997?知道了告诉哥们一声

FIFA94是EA在PC机上推出的第一款竞技足球游戏,也是FIFA系列的开山之作。借助于94年的世界杯,这款游戏还是被众多球迷和玩家认识,并大获成功。
FIFA95并没有在PC上推出,它只有一个家用游戏机版本。
FIFA96在画面以及竞技性的改进姑且不提,加入了双人对战的特性,就将这款游戏的受众扩大了数倍。
FIFA97,98则是中规中矩的续作相比前作并没有什么值得一提的变化,不过凭借着96打下的良好基础,它们也取得了不错的销量。
FIFA98的升级版World Cup98推出之后,才借着世界杯的东风又风光了一把。
FIFA99应该说是FIFA系列中最成功的一次革新,游戏无论从图像、球场气氛、游戏操作性还是游戏性来说,都有一个很大的飞跃,加入了增强了组合键作用。
FIFA00推出后被破坏殆尽,在大大简化游戏操作的同时,大幅度降低了射门的难度。
FIFA01推出,突出了传球的重要性,并且给阵型加入了克制属性,让比赛战术选择与玩家操作技巧并重,这让游戏对战乐趣一下增加了许多。
FIFA02则再接再厉,增加了经典的2过1配合,引入了弧圈球的概念,许多精妙的短距离配合得以重现。并借助当年的世界杯, FIFA作为PC上最佳的足球游戏,已经被玩家重新认可。
FIFA03毫无征兆的放弃了许多前作的游戏设置,大大提升了门将能力,让射门变得异常艰辛。
FIFA04降低了门将的防守值。
FIFA05的推出,在强化了前作一些细节的同时,也加入了球员自定义系统。
FIFA06里,就加入了多个大洲的联赛,让玩家不再局限于原有的几个联赛之中。同时也加入了多种新颖的玩法,比如混乱挑战赛等,并通过激昂的音乐来调动气氛,从氛围渲染上赢取玩家的好评。
FIFA07加入的球星个性化制作反而成为