dota正式比赛天灾比近卫容易赢?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/06 15:23:01
看过很多实力相当队伍比赛后的感受,不知道是不是我的错觉?

主要取决于技术!
地方的影响微乎其微!
关键是要抓住各个地方的优势!比如打怪的战略,等等…
不要在那些意思不大的地方找原因!
慢慢练吧…

汗,你这种算总结么?

近卫容易赢吧

不能这么说`但是天灾上路地形有优势。
主要看配合了。

DOTA的开发组已经把DOTA这个地图做得很平衡的了!应该来说,是不应该存在哪一边更容易赢的情况!不过分析一下地图,还是可以发现,天灾有的地方是比近卫更有优势(同时近卫也有的地方比天灾有优势),以下说说在下的一点愚见:
天灾地图优势:
1.野外商店比近卫的近一点点,并且购买东西也有捷径(roshan旁边可以直接买)
2.远古野点比近卫隐蔽,且眼位难以侦查,对拉野也容易。
3.5个小野点整体距离较近,全职打野英雄有一定优势。
4.上路两个野点都可以拉野(虽然近卫的下路也可以一次拉两拨,但是实用性和操作性都有难度)
5.进攻眼位优势相对大。
6.ROSHAN在天灾地图版块。
7.上路外T的绕树林空间比近卫下路外T绕树林空间大很多。
近卫地图优势:
1.下路防守眼位相对天灾上路防守眼位眼点空间大。
2.3+2的小野点更适合片杀式的打野方法。
3.上路天灾外塔靠吃树可以制造很多GANK方法。
总归一句,这些都是比赛胜负的外因,比赛胜负的决定因素是团队的意识、配合等方面!