j2me 实现火焰效果

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/04 09:31:45
想在j2me 上实现火焰的效果
粒子系统和模糊算法那不太懂,哪位大侠可以把代码发来学习下吗,谢谢了

如果你不是用到J2ME里面的 OPENGL写粒子系统,我劝你还是用像素图代替火焰特效吧。

粒子系统要求支持浮点。blur算法网上有很多。

我给你个简单的思路:

1.选定粒子颜色红色和桔黄

2.定义粒子参数(强烈建议不要用float类型,建议使用Int,如果实在要用的话,请用MATHFP类库代替

,软件下载 里面有)

    float    lizi_x;              //当前x坐标

    float    lizi_y;              //当前y坐标

    float    lizi_Angle;          //方向角度

    float    lizi_Speed;          //速度

    float    lizi_Acceleration ;//加速度

    float    lizi_Life;        &