魔兽世界,猎人的选择(最优秀的猎人种族)

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/28 13:37:28
我玩魔兽世界很久了,我一直是部落的勇士,我的大号是巨魔猎人兽王,其他小号从没炼到满级过。

我一直觉着部落里除了亡灵族全是天生猎人的料,兽人适合射击、兽王,牛头人适合生存、兽王,血精灵适合生存、射击,巨魔适合兽王、生存、射击。

兽人大都狂暴、野蛮、憨厚……性格很像野蛮人易冲动但性格很直,这样的性格很适合拼命(不要命似的射击)、做为朋友(我想这样的性格应该可以把自己的宠物要当成朋友、伙伴),不大把自己的死活当一回事所以不适合生存。

牛头人大都笨拙、沉稳、崇尚(热爱)自然、不生气像平静的山一生气就像山崩地裂……性格很像很老实的牧民、农民(这里是夸奖没别的意识),这样的性格很适合依靠、成为兄弟(我想这样的性格应该可以把宠物当成亲人),也很坚韧(适合冷静的分析的生存),但是不大适射击牛头人适合近战。

血精灵大都偏激、孤僻、骄傲……性格不怎么样像个娇生惯养的纨绔子弟或贵族,这样的性格有的高等精灵都一样,这样的话就适合偷袭(躲藏起来射击),一切为了自己(想尽办法生存下来),但不适合养宠物。

巨魔大都狡猾、有点笨(这里不算矛盾)、阴沉、贴近自然、暴躁……巨魔的历史很古老而巨魔的一直很像野人、土著一类的,这样的性格和宠物会互相依靠(我想这样的性格会和宠物成为不可分割的伙伴),会在可能的情况下在报仇 (好生存下来才能在报仇),有可能拼命也有可能偷袭(很适合射击),我觉着部落巨魔最适合猎人的种族。

部落还有亡灵族他们大都阴沉、古怪、疯狂……不适合养宠物、不适合射击、就适合生存,那只有生存就不是猎人了。

而联盟这边我也研究过也玩过,联盟中的五个种族就暗夜精灵、矮人是天生的好猎人,和部落的天生猎人一样的好,暗夜精灵适合兽王、射击、生存(这个由点不大合适),矮人适合兽王、射击,德莱尼适合生存、射击。

暗夜精灵大有冷静、沉稳、执著、崇拜自然……性格很像热爱自然博学者,这样的性格可以善待宠物(会把宠物当成平等的生命尊敬成为很好的战友),暗夜精灵比血精灵更适合射击特别是暗夜精灵喜欢在黑暗中攻击(射击),暗夜精灵和巨魔差不多很贴近自然但组要(但是崇拜巨魔不大崇拜)所以暗夜精灵可以很好的生存下来(这里我有胆结石不大清楚……),暗夜

首先看你是偏向于PVP还是PVE
当然,如果是造型控的话,无视上面的话……

【LM】的话,精灵和矮人都是非常优秀的种族,PVP的花精灵会更好一些
唯美的外形,战斗中可以使用的影遁(2分钟CD,可以和假死一样丢失目标,在JJC当MT的时候超N的技能……恩!),自身高敏捷的优势,矮人的火枪专精不错,但是好的火枪实在太少,不少装备穿到矮人身上实在是……PVE的时候德莱尼其实不错,1%的命中,可以使你的装备上所需要的命中属性降低而放到敏捷上面去提升DPS(如果团队有固定的德莱尼,可以忽视这句话……)

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【BL】其实并不很推荐牛头,虽然战争践踏绝对是个PVP的MVP技能,但是牛头的人物模型标志着他的盲区是6码而不是5码,很尴尬的地步……当然射程也多了一码,可是拉开距离永远比拉近距离要难的很多,不是么?5%的血量提升不错,但是要注意哦,是血量而不是耐力 不能通过王者加成滴!

兽人的血性狂暴所提供的AP加成是非常可观的,强硬:减少15%的眩晕时间 也是非常好的PVP天赋,配合头盔的多彩宝石,能让贼郁闷到死的天赋,当然能最大化发挥它作用的还是战士,现在的这个天赋从原来的25%抗晕改到15%,后来又变成现在的减少15%眩晕时间,哎!悲剧啊 宝宝伤害提升那个对兽王LR来说还是不错的,射击LR就不是很明显了

下面说血精灵,美丽的外形实在是没有可以挑剔的地方,PVP中的群体沉默对LR来说是个很优秀的PVP天赋,和法系PK的时候他们都会近身去打你,所以你不用去追过去使用这个天赋,在JJC中也可以发挥很大的作用,当然是很需要时机的。但给控制比较疲软的LR一个沉默技能,也是可以考虑的

【巨魔】 最后说巨魔,是因为我感觉巨魔是最适合LR的种族,
弓专精:提供1%的暴击,对于现在的wow来说,LR的主流武器还是弓,外形和属性都非常优秀,而且获取比较容易,比矮人的火枪专精要好很多
狂暴:提升10%~30%的攻击速度(按血的百分比算)没有任何能量消耗,直接提升DPS,对于LR来说是多好的天赋,和兽