魔兽真三里的伤害是如何计算的?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/30 15:39:13
减少的血与敌方攻击和自身防御有什么关系?有没有计算公式?

魔法一律是乘以0.75 也就是你司马 焰击波(E技能)的伤害加满时有275(对小兵等无魔法减少伤害护甲的兵种 是全额伤害) 但对英雄就要乘以0.75 也就是275乘0.75 而关羽的 D技能 是属于 物理 也就是跟我们用英雄砍小兵一样
D的减血是根据对方的护甲而定 比如一开始 几乎所有的英雄都是2的护甲(法师也有1的) 关1级D的伤害是200 而2的护甲是减少10%的伤害 所以如果你D的相当的好 最多也只有200-200X0.1的伤害 也就是180的伤害 D说的好听也就是一个群体型的平砍吧了 所以后期的时候 不管是法师还是战士 护甲高起来以后(购买力量护腕就更不用说了) 关的D的伤害甚至还不如砍一刀(说不定就暴击了呢- -) 所以在后期关的D用慎重使用
至于关的B 算是加强型魔法 使用的时候魔免 但却可以对魔免的单位造成伤害(别跟我说毒蛇守卫 那是守卫 介与普通单位和建筑之间的东西)但是伤害对英雄时也要X0.75
也就是说你用关的B(1级) 正好可以转死1200血的北极熊 但是转人时也就只在900到1000左右 所以对力量英雄要慎重出手

还有LS所说的魔防是不可能增加的 真3这个图里唯一有增加魔法减伤的技能就是太史慈的战场法则 也就减少14%

...没有人会去算那个的,
不过到后期技能基本都会减伤的。
例如司马EF前期瞬伤有530左右(不加物理攻击),
后期最多只有380,
等级和和防越高,魔防越高,
不过貌似只有自身属性的防才加入魔防计算,
诸葛的大打张辽的伤害貌似是最高的,
同样2000血诸葛秒张辽随便操作下就行。
但是很难秒掉2000血的司马。

玩魔兽需要怎么专业啊,精确计算只会在中发单P时用的着,团战还计算这个就是SB了

1楼一看就不懂,3楼说的算可以

魔法攻击打英雄都是乘0.75的。攻击的话等级差距大是有加成的。