暗黑 野蛮人怎么加技能点?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/07 02:18:38
1.10

前不久玩了个野蛮人,现在70级刚过噩梦难度,说下我的经验以供参考。
野蛮人的技能点加法大致分几种,除所有的加点方法都要加满1种武器专精和战斗体制外,主攻技能有旋风,狂乱,专心,双挥,狂战士
1 旋风型,由于旋风比较节省点数,可以把大叫和铁布衫全部加满
2 狂乱型,狂乱20,双挥20,大叫20
3 双挥型,双挥型要加几点狂乱,先用狂乱加速后再用双挥
4 专心型,专心20,重击或大叫20
5狂战士型,这种练法是我从网上看到的,狂嚎满(就是把怪吓跑那个)。狂战士满。先狂嚎,20级的狂嚎基本可以把全屏的小怪吓跑,然后追上去用狂战士,这样就没有防御为0的劣势了
下面说下我的这个野蛮人,纯单机专家级模式(死了删档),没作弊,没有导入装备。1-18级主要应该把点数放在武器专精上,我选的斧头专精,因为这时我还没想好以后用哪种主攻技能,如果加了长矛或者长棍专精,以后就不能用狂乱和双挥了,而且好的斧头也不少。18级加了一点专心,我立刻以这个技能作为主攻技能,在实践中发现这个技能非常好用,不但伤害高而且使用时增加防御,这让MT出身的我非常兴奋,于是我升了几级专心。24级开始我把所有的点数全部投入战斗体制,这个技能不但给自己加很多生命,法力,而且每级对专心有10%的伤害加成,同时也延长了大叫技能的持续时间,以前我只有在打boss时才舍得使用大叫,但现在成了我solo时时刻保持的技能。
在第3章,我买了一个22-45伤害的大斧,因为手气比较差,一直没有打到好的斧头。普通难度的老莫轻松搞定,普通难度的diablo,在开封印时有点危险,不过boss对我没什么威胁。打3个古代人时因为我的伤害太低打了很长时间,但是没有任何生命危险。这样,很快我过了普通难度。这时我是35级左右,武器是白色的22-45的斧头。吼过之后的生命值900多,最高伤害200+,专心发动下的防御1000+
我兴冲冲的进入了噩梦难度,但我很快发现我的伤害太低了。这样我又回到普通难度的第5章的水晶通道那几张地图练级,直到把战斗体制加满,这样,虽然我仍然没有好的武器,但我的专心已经能够提供相当可观的伤害。
这时开始噩梦难度的征程了,现在我已经决定使用专心作为主攻技能,因此升级的点数都加在专心上。噩梦第一张很随便的就过了,第二章最后