魔兽争霸编辑器导入不了地图怎么办

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/28 08:58:47
魔兽争霸编辑器导入不了地图怎么办??????
速求啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。
那怎么解密啊。。

地图加密一般是无解的。。

  可以给你看看原理:
  SLK优化

  这种方式最大的好处是可以大幅加快地图读取速度,SLK文件优化得当的话,体积也可能减小,是当前最好用的优化手段之一,很多优秀的地图如DOTA都是这种优化的.

  原理:懂得基本的地图组成结构的人都应该知道,单位,技能等信息都是储存在w3u,w3a这样的文件中的,然而没有实质的了解其结构的人可能就不会知道实际上这些文件中储存的不过是改动信息,而这个改动是相对于魔兽基础MPQ文件中的SLK文件而定的.地图在读取地图时会读取w3u等文件,而如果这些信息都作为SLK的基础信息的话则不会占用读取时间,这样就做到了优化,而且SLK的读取速度也比较快.因此优化的过程实际上就是拆散w3u等文件再放到SLK文件中去.

  SLK更多的是作为优化而言的,如果说到加密,那就是因为他可以防止w3mmaster这样的外部修改器,同时对于不了解内幕的人,也会因为找不到单位等数据文件而无从下手,不过现在基本上人人都知道SLK文件可以用EXCEL这样的工具来直接修改了,因此作为加密而言只是增加了修改的复杂性.

  相关工具:Widgetizer(最早的SLK工具,性能可靠,可惜不支持中文,如果你是英文图的话,还是用这个最好),U9MapOpt(U9地图优化器,目前唯一支持中文的优化器,不过还不能优化大小,而且有加广告的"BUG"...).

  总体来说"反WE类"是目前最广泛使用的加密方式,而且这类大部分是优化而非真正意义上的加密,同时我建议使用的SLK+Wc3MapOptimizer的优化方式.

加密了,肯定导入不了,无解~

像dota这种rpg地图不行

地图加密了就没办法解只能直接修,不过要会JASS (触发器)