maya和max,学哪个比较好?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/25 11:15:18
我想学动画游戏制作,但是不知道学哪个软件比较好,去不同的机构咨询过,也是公说公有理,婆说婆有理,请业内人士指点下,谢!

我在维塔士工作的,汇众毕业的,一开始用max,现在公司要求我们用maya了都,幸好公司给我们这些老员工培训,现在招聘新员工,就只招maya的了。

楼上的显然没多大接触MAX这个软件 就业面肯定是MAX高 MAYA主要是针对一些复杂模型的建模 比MAX要简化很多 而且能做出精细的模型 但最后一步还是需要用MAX做动画的

三年前,中国有171所高等学校开设了动画专业。2007年的今天,全国竟然已经有了近400所动画院校!这比2001年时全国30多所动画院校的数量翻了近10翻! 6年内翻10翻!每年的增长率高达160%!这比中国近年来GDP平均增长值7%—8%要高出N倍!看来,中国动画高等教育不仅紧跟中国国情,而且超额完成了任务。
面对如此疯狂的情况,我已经不再想去谈论如何解决学生就业问题,因为神仙也不可能把这庞大的动画专业毕业生分配出去。我们只需要看一看国家现在不再鼓励本 科扩大招生而转向硕士、博士扩大招生就可以明白,国家已经无法解决这些盲目扩大招生所带来的就业危机。于是一系列不靠谱的事情出现了。
中央说要扶持我国动画产业,结果培养出一大批“人才”~!他们有个总称叫动画民工~!这叫有软件没硬件,哈哈。

当然是maya好,max是低端建模,maya是高端,而且max的就业面很低,没有maya高,现在很多游戏都在往次世代游戏发展,都是要用maya的